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| オンラインゲーム上で使われるアイテムを本物のお金で流通させること。IT先進国の韓国ではこのアイテムトレードで800億円の市場があるといわれている。まだ普及はしていないが人口は4倍いる日本なら同じ市場規模になる可能性もある。 |
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http://www.itembank.jp/ |
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[支援企業]
[所在地]
[設立年]
[支援内容] |
アイテムバンク
東京都千代田区
2004年
同社のサイト「アイテムバンク」では、オンラインゲーム上の売りたいアイテム情報と買いたいアイテム情報を掲載し、実際に売買の仲介を行っている。同社が間に入ることでトラブルを防げるようにしている。 |
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| ネットを通じて男女が顔を見ながら会話を楽しむライブチャット。仮想恋愛にはまる男性が増えているという。そのライブチャット回線のオーナーになり、運営を代行会社に任せるだけで収入が入ってくるという方法があるのだ。 |
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[支援企業]
[所在地]
[支援内容] |
日本自販機
大阪市東淀川区
1998年
一口105万円を出資すると3人のチャットレディが傘下に入り、その3人が働いた売上の20%がマージンとしてオーナーに入る。運営は同社がすべて行うため手間はかからない。月間想定利益は16万2000円だ。 |
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